Давайте будем честны: если у сайта красивый дизайн, написаны качественные тексты, а пользоваться им неудобно, то у ресурса проблемы, и вряд ли вы получите от него ожидаемый результат. Мы составили подборку книг о юзабилити, которые научат грамотной разработке пользовательских интерфейсов и оперативному реагированию на проблемы пользователей при их взаимодействии с сайтами, приложениями и сервисами.
- Читайте также:ТОП-25 лучших курсов по профессии UX/UI-дизайнера
- 1. «Ководство» Артемий Лебедев
- 2. «Психбольница в руках пациентов» Алан Купер
- 3. «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия» Алан Купер, Роберт Рейман и Дэвид Кронин
- 4. «Не заставляйте меня думать» Стивен Круг
- 5. «Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн» Кевин Брукс и Уитни Кесенбери
- 6. «UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать» Джейми Леви
- 7. «UX-дизайн. Идея – эскиз – воплощение» С. Гринберг, Б. Бакстон, Н. Маркардт, Ш. Карпендейл
- 8. «Проектирование пользовательского интерфейса Android» Ян Клифтон
- 9. «Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов» Джанарсанам Срини
- 10. «Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры» Илья Сидоренко
- 11. «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс» Голден Кришна
- В заключении
1. «Ководство» Артемий Лебедев

Артемий Лебедев выпустил новое издание своей легендарной книги, основанной на записях его блога. Издание посвящено графическому и промышленному дизайну, проектированию интерфейсов, типографике, семиотике и визуализации. Пятое издание дополнено двенадцатью новыми главами. Адресовано широкому кругу читателей. Купить книгу!
2. «Психбольница в руках пациентов» Алан Купер

Издание, где в метафорической форме описаны основные принципы проектирования пользовательских интерфейсов. Автор на многочисленных примерах объясняет разницу между интерфейсом и взаимодействием, чтобы разработчики в итоге научились создавать устройства и вещи, которые не станут утомлять зрение и не приведут к головным болям. Купить книгу!
3. «Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия» Алан Купер, Роберт Рейман и Дэвид Кронин

Книга посвящена подробному рассмотрению проектирования взаимодействия. Речь о человекоориентированном подходе к проектированию интерфейсов цифровых продуктов . Большая часть книги посвящена проектированию поведения. Авторы обращают внимание проектировщиков на цели пользователей (причинах их пользования продуктами), их мировоззрение и склонности. Они считают, что только так можно давать рынку конкурентоспособные решения, с которыми с удовольствием взаимодействуют. Купить книгу!
4. «Не заставляйте меня думать» Стивен Круг

Книга была впервые издана в 2000 году, прошла переиздание и до сих пор не потеряла актуальности. Она помогла тысячам специалистов освоить принципы интуитивной навигации и информативного дизайна. В новом издании добавлена целая глава о мобильном юзабилити и примеры, иллюстрирующие реалии веб-дизайна. Купить книгу!
5. «Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн» Кевин Брукс и Уитни Кесенбери

Авторы рассказывают, как создавать и рассказывать свои истории, чтобы улучшать собственные продукты. В сфере UX истории нужны, чтобы понять пользователей, прояснить их цели, показать результаты исследований и сделанные по ним варианты дизайна.
6. «UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать» Джейми Леви

Издание рассказывает о том, как разбираться в актуальных и грядущих устройствах, приложениях и платформах. В книге пошагово описана разработка UX-стратегии, которая состоит из бизнес-стратегии и UX-дизайна. Все это – для того, чтобы в огромном потоке цифровых решений выбирать и предлагать пользователям только те, которые соответствуют их текущим запросам. Купить книгу!
7. «UX-дизайн. Идея – эскиз – воплощение» С. Гринберг, Б. Бакстон, Н. Маркардт, Ш. Карпендейл

Издание на многочисленных иллюстрированных примерах рассказывает, как создание UX-эскизов помогает в работе дизайнеров. Здесь описаны методики, инструменты и рабочие приемы разработки эскизов. Книга выступает как учебник, потому что содержит много визуальных элементов и упражнений, формирующих навыки современных дизайнеров. Книга адресована разработчикам интерфейсов, мобильных приложений, UI- и UX-дизайнерам.
8. «Проектирование пользовательского интерфейса Android» Ян Клифтон

Книга посвящена тому, как правильно создавать приложения в мобильной операционной системе Android. В издании автор описывает приемы проектирования пользовательского интерфейса, где в основе лежат пользовательские потребности:
- Мы знакомимся с виджетами – «элементарными частицами» интерфейсов в Android.
- Использование по максимуму концептуальных прототипов и эскизов.
- Создание эффектов анимации с переходами.
- Приемы применения улучшенных компонентов.
- Объединение виджетов в компоненты с тонкой настройкой под требования взаимодействия и отображения.
- Советы по повышению скорости загрузки приложений.
Фишка книги в том, что здесь рассматривается материальный дизайн, основная идея которого состоит в отсутствии острых углов у приложений, плавно и малозаметном переключении карточек.
9. «Разработка чат-ботов и разговорных интерфейсов» Джанарсанам Срини

В этой книге рассмотрены два типа диалоговых пользовательских интерфейсов, разрабатываемых с помощью API для различных платформ: диалоговые пользовательские интерфейсы и чат-боты. Автор рассматривает проектный подход, позволяющий понять принципы конструирования таких пользовательских интерфейсов, и приведены наилучшие практики их развертывания. Книга адресована разработчикам в области искусственного интеллекта. Купить книгу!
10. «Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры» Илья Сидоренко

Автор в течение пяти лет сделал карьеру, начав работать дизайнеров, и вырос до профи-проектировщика интерфейсов в банковском секторе, для стартапов от разработки идей и до запуска. Книга разделена на три части. В первой рассказано о трудовом пути автора и его профессиональном развитии. Вторая часть посвящена ключевым навыкам дизайнера (организация бизнес-процесса, UX-исследования, разработка визуального стиля, презентация своих идей, каналы привлечения клиентов, личный бренд и т.д. В третьей части на примеры показываются паттерны и принципы дизайна – текущие технологии и платформы, а также перспективные. Издание адресовано студентам профильных вузов, начинающим дизайнерам, product-менеджерам и всем, кто заинтересован в разработке понятных пользовательских интерфейсов. Купить книгу!
11. «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс» Голден Кришна

Автор критически рассматривает экранный мир и показывает на примерах, как создавать продвинутые технологии без применения digital-интерфейсов. В книге говорится, как применять три идеи проектирования, чтобы выйти за пределы экранного мышления. Это некая книга-антипод все остальным в подборке, ведь она рассказывает о том, как человеку вести себя в эпоху наступления гаджетов, чтобы обходиться без привычных интерфейсов. Примечательна основная идея издания о том, что UI (пользовательский интерфейс) не равно UX (пользовательский опыт). Иными словами, недостаточно сделать актуальный и визуально привлекательный интерфейс, чтобы удовлетворить пользовательские запросы.
В заключении
Друзья, читали ли вы какие-то из представленных книг? Поделитесь мнением о них в комментариях или расскажите о тех, которые сюда не вошли!